RÈGLEMENTS LMHS

1. LMHS

La Ligue Mondiale de Hockey Simulée est une ligue de hockey simulé qui a pour but premier de créer des rivalités additionnelles entre DG’s qui se connaissent pour la plupart déjà, et surtout, dans le but de s’amuser. Elle a vu le jour le 22 avril 2006 avec 16 équipes divisées en 2 conférences de 2 divisions chacune. Toutes les franchises ont débuté avec 10 000 000$ en banque.

2. Composition des clubs

La formation complète doit avoir un minimum de 25 joueurs (pro + farm). Votre alignement pro devra compter 20 joueurs habillés tous les matchs.

Le minimum de 20 doit comprendre au moins 2 gardiens, 3 ailiers droit, 3 ailiers gauche, 5 défenseurs. Le maximum de joueurs habillés est de 20, vous pouvez par contre garder 3 joueurs dans les « scratch ». Un joueur blessé ne compte pas.

Un joueur peut être habillé mais passer tout le match sur le banc.

3. Repêchages

3.1 Repêchage de formation

Le repêchage de formation sera fait prochainement. Il comportera 40 rondes.

3.2 Repêchage d’entrée

Les repêchages d’entrée se tiennent à chaque entre saison. Les joueurs disponibles vous seront indiqués par le commissaire. Une loterie sera effectuée pour déterminer le premier choix, le pourcentage dépendra de s’il y a une expansion ou non.

3.3 Repêchage d’expansion

Vous pourrez protégez 14 joueurs lors des repêchages d’expansion. Les joueurs non-protégés seront disponibles aux équipes d’expansion.

3.4 Ballottage

Lorsque que vous envoyez un joueur dans les mineures, il peut passer par le ballottage. Voici les conditions pour que le joueur passe par le ballottage : doit avoir 24 ans ou plus et un minimum de 20 parties jouées. S’il ne possède pas ces critères, le joueur sera renvoyé dans les mineures sans problème, excepté s’il possède un one-way contract (voir 6.4)
Lorsque vous envoyez un joueur dans les mineures, veuillez indiquer le changement dans le mail comprenant vos lignes pour le prochain match. De cette façon, le président pourra vérifier la légalité de tout changements apportés.

4. Finances

Les finances jouent un rôle important dans la LMHS. Toutes les équipes partent avec un montant initial de 10 millions$.

4.1 Dépenses
4.1.1 Aréna

Les rénovations sur votre aréna sont possibles. La capacité de chaque amphithéâtre est de 30 000 places. Au départ, ils comportent tous 18 000 places. Il vous coûtera 2 000 000$ à chaque 1 000 sièges ajoutés. Vous pouvez apporter ces ajustements à l’entre-saison et à la pause du match des étoiles.

4.1.2 Salaires

Les salaires sont payés à chaque match de la saison régulière automatiquement par le simulateur.

Les salaires sont discutés entre l’agent de joueur et le directeur général. Un joueur blessé sera payé plein salaire (si dans le pro). Un joueur dans les mineurs sera payé 10% de son salaire.

Le club paie le salaire total des joueurs du club professionnel, du club école, des entraîneurs et quelques frais pour les prospects.

Le salaire minimum est de 250 000$.

4.1.3 Rachat de contrats

Vous aurez la possibilité de racheter le contrat d’un joueur. Il vous en coûtera 66% du salaire restant à son contrat.

4.1.4 Plafond salariale

La LMHS comportera un plafond salariale qui sera fixé à 65 millions et il ne pourra jamais jamais être dépassé, sauf en cas de blessure. En cas d'infractions, l'équipe fautive sera privé de son meilleur joueur en terme d'OV sans compter le gardien jusqu'à ce le problème soit règlé. Les joueurs blessés ne comptent pas pour le plafond salarial.


4.2 Revenus

4.2.1 Assistances

L'argent générée par l'assistance est votre revenu principal. Le revenu des assistances sont déterminées et versées par le simulateur à chaque match a domicile. Les joueurs qui ont plus que 80 overall sont considérés comme des vedettes qui attirent les foules. Le prix des billets et l’identité de votre adversaire jouent aussi dans le nombre de spectateurs présent à vos matchs.

4.2.2 Les récompenses

Joueur de la semaine : 100 000$
Joueur du mois: 250 000$

4.2.3 Trophées

Voici la liste de trophée ainsi que les dollars qu’ils vous apportent.

La Coupe Stanley : 5 000 000$
Coupe Amérique (finaliste Amérique): 3 000 000$
Coupe Monde (finaliste Monde) : 3 000 000$
Trophée du président (meilleur fiche en saison) : 3 000 000$
Trophée LMHS (meilleur DG) : 1 500 000$
Trophée Hart (MVP Saison) : 1 500 000$
Trophée Connie Smythe (MVP Playoffs) : 1 500 000$
Trophée Vézina (meilleur gardien) : 750 000$
Trophée Art Ross (plus de points dans la saison régulière) : 750 000$
Trophée Norris (meilleur défenseur) : 750 000$
Trophée Maurice Richard (plus de buts dans la saison régulière) : 750 000$
Trophée Jack Adams (meilleur entraîneur) : 400 000$
Trophée Calder (meilleur recrue) : 300 000$
Équipe d’Étoiles (par joueur) : 250 000$
Trophée Selke (meilleur attaquant défensif) : 250 000$


4.3 Pari Sportif
Vous aurez la chance de parier sur vos équipes. La formule est bien simple; Pariez contre vos adversaires tout ce que vous voulez (permission du commissaire requise). IMPORTANT: Les termes des paris devront être déterminé avant le début de la saison (voir exemple). Les 2 DG's devront approuver les termes du pari sur le forum. Une section du site officialisera les paris recueillis sur le forum.

Exemple: Brossard // Québec Day 6: 500 000$
Day 52: 500 000$
Total saison: 1 500 000$
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> Total des paris: 2 500 000$


5. Agents libres

La période des signatures d'agents libre est basée exactement sur celle de la LNH.

Premièrement, les directeurs-généraux n’ont pas le droit de discuter avec les agents en pré-saison, en saison ou en séries. Les contrats seront signés en entre-saison.

Veuillez aussi prendre note que les autres équipes peuvent négocier avec les joueurs du groupe 2 et 3 seulement à partir de la date qui sera fixée ultérieurement. Ce qui veut dire que les équipes qui possèdent ces joueurs auront le droit de signer n’importe quel joueur entre le dernier match de la finale et cette date.

Il y a, bien évidemment, trois groupes d’agents libres.

Groupe 1 (18 à 24 ans) - Agent libre avec restriction
Ces agents libres n’ont le droit que de discuter avec leur équipe. Si aucune entente n’est conclue, le joueur fera la grève et se devra d’être échangé.

Groupe 2 (25 à 29 ans) - Agent libre avec restriction et compensation
Ce joueur a le droit de discuter avec tout les équipes pendant la période des agents libres mais sa propre équipe peut égaliser tout les offres. S’il signe avec une nouvelle équipe, il y aura des compensations. Voici la liste des compensations.

60 ov ou - : 4e choix
65 ov ou - : 3e choix
70 ov ou -: 3e choix, 4e choix
73 ov ou - : 2e choix, 3e choix
75 ov ou - : 2 2e choix, 500 000$
78 ov ou - : 1e choix, 2 2e choix, 2 3e choix
80 ov ou - : 2 1e choix, 3 2e choix, 3 3e choix
83 ov ou - : 3 1e choix, 3 2e choix, 1 000 000$
89 ov ou - : 4 1e choix, 4 2e choix, 2 000 000$
90 ov ou + : 5 1e choix, 5 2e choix, 3 000 000$

Les choix donnés sont les plus proche disponible.

Groupe 3 (30 ans et +) – Agent libre sans restriction
N’importe qui a le droit de discuter avec ces joueurs pendant la période des agents libres. La meilleure offre l’emporte, sans compensation, ni droit d’égaliser l’offre.

6. Les joueurs

6.1 Réévaluations

Les réévaluations des joueurs seront effectuées après chaque saison lorsqu'une version mise à jour de Zubial sera disponible. S'il n'y a pas de nouvelles cotes Zubial de disponible, chaque club aura le droit à 5 recotes. (Sujet à changement).

6.2 Retraites
Les retraites seront déterminé par la retraite du joueur dans la LNH. Par exemple, même s’ils sont dans le fichier Zubial, vous ne pourrez sélectionner Mario Lemieux, Zigmund Palffy, Brett Hull, Dave Andreychuk etc…

6.3 Blessures
Les joueurs peuvent subir toute sorte de blessure. De même pour les gardiens, c’est le simulateur qui décide.

6.4 One-way contract

Les joueurs qui auront 77 overall ou plus ne pourront en AUCUN TEMPS être envoyé dans les mineurs.


Les règlements sont sujets à changement. Vous pouvez offrir un nouveau règlement ou en contester un sur le forum prévu à cet effet. Si le commissaire trouve que ça a de l’allure, 66.6% des DG's devront voter pour.
Un merci spécial à Frank qui, en prenant ceux de FX, m’aura sauvé beaucoup de temps!
Carl Ornek
Prez LMHS